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Xbox 主管菲尔·斯宾塞承认,微软多年来在第一方游戏领域的投资并不稳定。以直言不讳著称的斯宾塞在接受彭博社采访时表示,微软愿意收购工作室和/或创办新工作室,以加强独家游戏的制作。
“我们需要发展,我期待着实现这一目标,”斯宾塞解释道。“我们创造内容的能力是我们的优势之一。我们的投资水平并不总是相同。我们的投资经历了起起伏伏。”
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正在播放:Xbox One X 视频评论
微软最近在独家游戏领域受到了一定程度的批评。近年来,微软关闭了备受尊敬的开发商 Lionhead,并取消了 Xbox One 和 PC 游戏《神鬼寓言:传奇》的开发。微软还取消了另一款独家游戏,即由 Bayonetta 工作室 Platinum Games 开发的龙类游戏《Scalebound》。
今年早些时候,斯宾塞表示,取消《神鬼寓言:传奇》和《龙鳞化身》最终可能是一件好事,因为它将使微软有能力和机会“做一些新的、有趣的事情”。要做到这一点,必须做出一些艰难的选择。
“这意味着我们必须停止做其他事情,以便腾出空间。这就是经营企业的本质,”斯宾塞说。“当我接手这份工作时,我想做的事情之一就是我们的第一方,我认为需要——这是一个不公平的词,但我会说‘重新设计’我们的第一方。遗憾的是,这意味着我们正在做的某些事情,我认为我们需要做一些不同的事情。这意味着回到我认为的核心,并以此为基础进行建设。”
Xbox 高管、第一方游戏团队总经理 Shannon Loftis 最近表示,微软 2017 年的独家游戏阵容十分强大。不仅如此,Loftis 还透露,微软明年将发布更多游戏。
微软的新款游戏机 Xbox One X 将于 11 月 7 日在全球发售,发售仅需几个小时。GameSpot 的 Xbox One X 评论称该系统是“更适合 4K 和 HDR 的未来 Xbox”。
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